

La decisión reabre el debate sobre la preservación de los videojuegos y el futuro de las tiendas que tradicionalmente comercializaban títulos en formato físico / Foto: Especial
El cambio reducirá costos de producción y distribución para Sony, mientras consolida un modelo de negocio centrado en las descargas digitales con las futuras consolas PlayStation
La empresa Sony confirmó que, a partir de enero de 2028, todos los nuevos videojuegos para sus consolas estarán disponibles únicamente en formato digital, por lo que dejará de fabricar discos físicos tanto para los títulos de PlayStation Studios como para los desarrollados por terceros.
La compañía explicó que esta decisión responde al cambio en los hábitos de consumo de los jugadores. De acuerdo con PlayStation, la preferencia por adquirir videojuegos mediante descarga digital ya supera ampliamente al formato físico, por lo que la transición busca adaptarse a la forma en que la mayoría de los usuarios accede actualmente a sus juegos.
Además de responder a las nuevas tendencias de consumo, el cambio permitirá a PlayStation reducir costos relacionados con la fabricación de discos, el almacenamiento, la logística y la distribución, al concentrar la comercialización en sus plataformas digitales.
Los datos respaldan esa estrategia. En su reporte financiero de 2025, Sony informó que el 80% de las ventas de videojuegos completos ya correspondía al formato digital, mientras que solo el 20% seguía realizándose mediante discos físicos.
La transformación también se refleja en el resto de la industria. De acuerdo con Circana, el último crecimiento en las ventas de videojuegos físicos ocurrió en 2009, cuando este mercado alcanzó 11 mil 500 millones de dólares únicamente en Estados Unidos. Desde entonces, los ingresos descendieron de manera constante hasta ubicarse en alrededor de mil 600 millones de dólares en mayo de 2026.
Matt Piscatella, analista de Circana, aseguró que «la inmensa mayoría de las transacciones se realizan digitalmente» y que el mercado de segunda mano prácticamente dejó de tener relevancia. También destacó que más de la mitad de las consolas Xbox comercializadas en Estados Unidos ya no cuentan con lector de discos, mientras que más de una cuarta parte de las PlayStation 5 tampoco lo incorporan.
El anuncio de PlayStation se suma a una transformación que desde hace varios años comenzó a tomar fuerza en el sector de los videojuegos.
Uno de los ejemplos más recientes es Grand Theft Auto VI, cuya edición física incluirá únicamente un código de descarga en lugar de un disco. A ello se suman las Game-Key Cards de Nintendo Switch 2, que funcionan como una llave para descargar el contenido desde internet.
Microsoft también ha impulsado este modelo con dispositivos como Xbox Series S y otras consolas sin lector óptico, por lo que especialistas consideran que la estrategia adoptada por PlayStation podría extenderse al resto de la industria.
Aunque los videojuegos publicados antes de enero de 2028 continuarán comercializándose en formato físico, los nuevos lanzamientos marcarán el cierre de una etapa para coleccionistas y usuarios que prefieren conservar una copia en disco.
Sony informó que los distribuidores autorizados seguirán vendiendo videojuegos para PlayStation, pero en lugar de ofrecer discos físicos comercializarán códigos para descargar los títulos desde PlayStation Store.
Más allá de la desaparición del formato físico, especialistas consideran que el mayor desafío será la preservación de los videojuegos. Mientras un disco podía seguir utilizándose durante años, el acceso a un título digital dependerá de servidores, licencias y decisiones comerciales de las compañías.
La empresa ya había intentado un movimiento similar con el PSP Go en 2009, una consola que apostó únicamente por las descargas digitales. Sin embargo, en aquel momento el mercado y la infraestructura de internet no estaban preparados para ese modelo. Hoy, con conexiones más rápidas y un ecosistema digital consolidado, PlayStation considera que las condiciones son distintas.
Con esta decisión, PlayStation acelera el cambio hacia un mercado donde el formato digital será la principal vía para adquirir videojuegos, una transformación que podría redefinir el futuro de toda la industria.



