En el confinamiento, una de las distracciones de las personas han sido los videojuegos; una industria que ha reportado un repunte considerable. En esta industria, Tencent ha sido una de las compañías ganadoras al recibir a los usuarios en sus mundos virtuales: en juegos como ‘Honor of Kings’. Además de este sector, la empresa también ha visto números importantes en otros de sus ramos, como en su aplicación WeChat que alcanzó 1.2 billones de usuarios.